2026
en kreativ dag där spelkultur möter slöjd!
När? Lördag 21 mars. Klockan 9:30 - 16:30
Var? Kristinehamns Folkhögskola
Spelslöjdsfestivalen Värmland är en heldagsfestival där spelkultur möter slöjd. Festivalen är helt gratis och riktar sig främst till deltagare 15–35 år. Vi välkomnar både nybörjare och erfarna kreatörer.
Festivalen arrangeras på Kristinehamns folkhögskola, en skola med tydlig inriktning mot spelkultur och spelutveckling. Genom att vara på en plats där kreativitet och spel står i centrum vill vi också synliggöra möjliga utbildningsvägar och inspirera fler att utforska framtida studier och yrkesmöjligheter inom spelbranschen.
Delta i kreativa workshops, träffa kunniga handledare och fördjupa dig i olika tekniker, material och skapandeprocesser. Lite längre ner på sidan kan du läsa mer om varje workshop och om handledarna. Boka din plats idag!
The event will be held in Swedish, but non-Swedish speakers are welcome to participate. Some workshop leaders may be able to assist in English, and we will do our best to make everyone feel included.
For more information in English, click below.
workshops
Under Spelslöjdsfestivalen Värmland får du chansen att delta i inspirerande workshops och träffa kunniga och erfarna handledare. Vi kommer att erbjuda workshops i tenngjutning av brädspelsfigurer och mindre föremål, cosplay och kortspelsdesign.
Du anmäler dig för att delta på en av workshoparna som pågår under hela dagen (10:00-16:00) med paus för lunch och fika.
Festivalen börjar kl. 9:30 med gemensam uppstart och avslutas med en gemensam mindre utställning (16:00-16:30) där du får möjlighet att visa upp vad du har åstadkommit under dagen samt ta del av vad andra har skapat under dagen.
tenngjutning med Joel
Upptäck konsten att gjuta i tenn


Vill du prova på att gjuta i tenn? I denna inspirerande workshop får du lära dig grunderna i tenngjutning och praktiskt prova på sandgjutning. Joel Landberg, erfaren spelutvecklare, 3D-grafiker och grundare av Irrbloss Miniatures, guidar dig genom hela processen – från att skapa en sandform till färdig gjutning. Joel delar också med sig av sin kreativa process och hur han arbetar över gränserna mellan det digitala och fysiska.

om Joel
Joel har arbetat med spelutveckling sedan 2006, då han började på Tarsier Studios i Karlshamn. Han har varit verksam som 3D-grafiker på flera
spelstudios och har i sju år arbetat som art director på Mirage Game Studios i Karlstad. Nu driver han Formbruket där han utför konsultverksamhet inom spelutveckling samt skulpterar och gjuter figurer i tenn under varumärket Irrbloss miniatures.
Skapa cosplay med izabella och magnus
Från idé till lysande detaljer
.png)
.jpg)
Har du hört talas om cosplay men ännu inte provat, eller är du kanske en flitig Närconbesökare som vill ta dina dräkter till nästa nivå? Oavsett vilket så är du välkommen att delta på denna lysande workshop!
Tillsammans med Izabella och Magnus från Okatima utforskar vi hur du kan integrera ljus och enkel elektronik i din cosplay. Under deras guidning får du testa olika tekniker och material, som lysdioder, ledande tråd, lödning och enkel programmering.
Du får koppla, forma och designa, samtidigt som du lär dig grunderna i hur elektroniken fungerar och hur du får dina lysdioder att göra precis det du vill.
.jpg)
om izabella
Izabella har arbetat med cosplay i olika former sedan 2018, då hon började sy dräkter inspirerade av spelkaraktärer. Hon har alltid fascinerats av att ge liv åt karaktärer genom skapande. Redan som barn älskade hon att måla och rita seriestrippar, och genom cosplay kunde hon ta steget från 2D till 3D.
Genom åren har hennes intresse vuxit och hon har arbetat med allt från textil och foam till 3D-print och resin-gjutning. Att ständigt lära sig nya tekniker och vidareutveckla sina kunskaper är en central drivkraft i hennes skapande.
.png)
om magnus
Magnus kopplar sitt engagemang i cosplay till viljan att synliggöra de breda kunskaper och färdigheter som krävs för att skapa en cosplaydräkt. Det handlar om kompetenser som redan idag efterfrågas i arbetslivet, och som blir allt mer relevanta.
Han vill också visa att elektronik och programmering är tillgängligt och begripligt, och att det inte alls är så svårt som det ofta framställs.
Skapa ditt eget kortspel - från ax till limpa

_edited.jpg)
_edited.jpg)
_edited.jpg)
Vill du skapa ett eget kortspel och uppleva designprocessen från början till slut?
Välkommen till en inspirerande och lärorik workshop där du utvecklar ett spelbart kortspel på en dag! Fokus ligger på att bli klar och ha roligt – good enough är målet. Under dagen får du stöd Cristoffer, Dennis och Daniel - ett gäng erfarna, inspirerande handledare med bred erfarenhet av speldesign och prototyputveckling.
Allt material finns på plats. Du kan också ta med dig en egen idé eller ett påbörjat spel om du vill arbeta vidare med något du redan har. Kom som du är, oavsett om du är nybörjare eller har erfarenhet av speldesign!
.jpeg)
Cristoffer
Cristoffer “Stoffe” Wiker har över 30 års erfarenhet av spel och reklam. Han har under åren specialiserat sig på kortspel, systemdesign, balans, UI/UX och art direction och har under åren även utbildat och föreläst inom speldesign.
I workshopen ligger fokus på Rapid Prototyping: att snabbt gå från idé till ett spel som faktiskt funkar på bordet. Done is better than perfect.

daniel
Daniel Olai är senior ekonom och produktägare med över tio års erfarenhet av data-driven analys och ekonomisk modellering. I sitt dagliga arbete omvandlar han komplex data till tydliga, beslutsrelevanta insikter.
Han är också en av skaparna bakom SAGA-speltävlingen. Under workshopen bidrar han med analys, struktur och skärpa för att hjälpa dig testa och stärka ditt spel. Clarity beats guesswork.

dennis
Dennis Greger arbetar med narrativ design och berättelsestruktur inom spel. Med lång erfarenhet av att bygga världar, karaktärer och tematiska ramverk hjälper han spelidéer att få djup och riktning.
Under workshopen fokuserar han på hur du ger ditt spel en stark narrativ kärna, från premiss till player motivation. Story first. Always.
praktiskt info
Kristinehamns Folkhögskola
Spelslöjdsfestivalen Värmland äger rum på Kristinehamns folkhögskola, en folkhögskola med tydlig inriktning mot spelkultur och spelutveckling. Skolan erbjuder utbildningar inom bland annat indie game developer, game artist, game programmer, kreativt skrivande och analog spelkultur. Det är en inspirerande miljö för dig som är nyfiken på framtida studier inom spelområdet.
Ta dig hit
Besöksadress:
Strömsbergsgatan 15 , 681 32 Kristinehamn
Kollektivtrafik
Kristinehamns resecentrum ligger cirka 10–15 minuters promenad från folkhögskolan. Planera din resa via Värmlandstrafik
Parkering
Det finns parkeringsmöjligheter i anslutning till skolan. Parkering är kostnadsfri.
Mat & fika
Vi bjuder på lunch och enklare fika under dagen.
Viktigt: Meddela oss i samband med din anmälan om du har allergier eller behov av specialkost. Skicka ett mail till moa@thegreatjourney.se
Toaletter
Toaletter finns i anslutning till lokalerna där workshopen äger rum.
Tillgänglighet
Hiss finns i anslutning till lokalen. Berätta gärna för oss redan i anmälan om du har några särskilda behov gällande lokal, workshop, parkering eller mat, så ska vi göra vårt bästa för att tillgodose dina behov.


kontakt
Vid frågor om eventet kan du kontakta Moa Johansson, ansvarig projektledare för Spelslöjdsfestivalen Värmland moa@thegreatjourney.se
Arrangörer och samarbetspartners
Spelslöjdsfestivalen arrangeras av The Great Journey i samarbete med Region Värmland, Kristinehamns Fokhögskola, Kristinehamns kommun och Folkuniversitetet. Tillsammans vill vi skapa ett event där människor som är intresserade av spelkultur och skapande kan inspireras, utvecklas och nätverka.








